Julkaisupäivä: 31. tammikuuta (Eurooppa), 28. tammikuuta (Pohjois-Amerikka)
Alustat saatavilla: Xbox One, PS4
Kehittäjä: Kristallidynamiikka
Kustantaja: Square Enix
Tyylilaji: Toimintaseikkailu
Niin innostava oli viime vuosi Haudan ryöstäjä Käynnistä se uudelleen, ellei sitä olisi julkaistu tykkäysten rinnalla Viimeinen meistä , GTA 5 ja BioShock Infinite , se olisi melkein varmasti ollut muutaman vuoden pelilistan kärjessä.
Puristamalla jokaisen pisaran vanhenevasta Xbox 360- ja PS3-laitteistosta, Haudan ryöstäjä on jo visuaalisesti upea peli ja yksi vähiten tarvitsevista pienestä plastiikkakirurgiasta.
Tämä ei kuitenkaan ole estänyt Crystal Dynamicsia tarkistamasta otsikkoa ja antamasta sille seuraavan sukupolven makeoveria.
Itse asiassa hienoilla uusilla hiuksilla, mutalla ja ihovaikutuksilla Tomb Raider: Lopullinen painos on kuin julma spa-päivä, jonka voit koskaan kuvitella. Lara tulee ulos hyvältä, mutta poika kärsii.
Hiekkainen seikkailu, jossa Laran on taisteltava pois kulttimaisista kaatopaikoista kadonneella saarella etsiessään miehistöään, on luunmurskaava tarina itsensä löytämisestä, joka on täynnä odottamattomia käänteitä ja joitain miellyttäviä esityksiä hahmoista.
Erittäin elokuvallinen, leikkauskuvien tehokas käyttö yhdistettynä upeasti yksityiskohtaiseen visuaaliseen tyyliin ja liukkaisiin tuotantoarvoihin antaa joskus vaikutelman, että osallistut interaktiiviseen elokuvaan.
Kuitenkin, jos tämä on kuin elokuva ja se on jo nähnyt, Tomb Raider: Lopullinen painos puuttuu poistettujen kohtausten osastolta.
Hyödynnät vähän ylimääräistä taustatietoa Dark Horse -sarjakuvasta, ja varhaisessa vaiheessa on yksi hauta, mutta ilman merkittävää uutta sisältöä tämä on paljolti sama seikkailu kuin ennen.
Jos olet toistopelaaja, moninpelifanit saavat kaiken irti Lopullinen painos , koska se niputtaa yhteen kaikki ladattavat kartat.
Valitettavasti, vaikka nautimme moninpelistä ensimmäistä kertaa, emme viettäneet liian kauan tämän pelin osan tarkastelemista sen jälkeen, kun käynnistyssummu lakkasi.
Moninpelitilat, kuten 'Medic', joka vie huijaajia vastaan Laran miehistöä vastaan kilpailussa lääketieteellisten tarvikkeiden löytämiseksi, sisältävät hyviä ideoita, mutta muutaman ylimääräisen kartan lisääminen ei riitä herättämään kiinnostusta, joka meillä oli kerran.
Xbox One -versiossa käytetään myös Kinect-ohjaimia, vaikka voimme ajatella hyvin vähän etuja kartan kutsumisessa tauon painamisen sijaan.
Samoin kehonseurannan käyttäminen kamerakulman ja eleiden muuttamiseksi esineiden kääntämiseksi näyttää hieman turhalta, varsinkin kun ohjain tekee jo niin hyvää työtä.
Emme välttämättä kritisoi Kinect-ohjaimia - ne toimivat todella hyvin tässä tapauksessa - mutta valehtelisimme, jos sanomme, että ne mullistavat (tai jopa parantavat) kokemusta.
Silti huolimatta kauhistuttavasta lisäluettelosta, Haudan ryöstäjä on edelleen upea peli, ja heiluminen pylväästä pylvääseen, hiipiminen vihollisiin ja pulmien ratkaiseminen on yhtä jännittävää kuin koskaan.
Tasohyppely on uskomattoman sujuvaa, taistelu tarjoaa mukavan sekoituksen varkain ja ampumiseen, ja siinä on enemmän ylhäällä toimivia sarjoja kuin Michael Bay -elokuvassa.
Kaikkien piilotettujen esineiden kerääminen on yhtä koukuttavaa kuin koskaan, ja taitavasti suunniteltu pelimaailma antaa vaikutelman vapaudesta, vaikka pelaajia ohjataankin hyvin tietyllä polulla.
Yamatain saari näyttää upealta ja on ehdottomasti tutkittavan ilo, olipa kyseessä navigointi klaustrofobisissa luolissa, ruostuneissa shantiesissa tai myrskyisillä rantakadulla. Se ei välttämättä toimi nestekidenäytöllä 60 kuvaa sekunnissa Xbox Onessa, mutta sinua on vaikea huomata.
Se tekee hämmästyttävän lumoavista visuaaleista Tomb Raider: Lopullinen painos paras tapa kokea yksi viime aikojen arvostetuimmista seikkailuista.
Puute kunnollisia bonuksia tekee Lopullinen painos kova myynti nykyisille faneille, mutta uusille tulokkaille se on osa täydellistä tasohyppelyä, joka helpottaa seuraavan sukupolven menestystuotteiden odottamista.
5
Lue alkuperäinen arvostelu Haudan ryöstäjä Xbox 360: llä, PS3: lla ja PC: llä