Fallout 4 on tulossa kovimmaksi, kun selviytymistila tulee Xbox Onelle ja PS4: lle ensi viikolla
Sairaus, uupumus ja vaara ... emme voi odottaa.
Bethesda Sairaus, uupumus, vaara. Se on kaikki osa Fallout 4 Kovin selviytymistila, jonka debyytti on Xbox One ja PS4 ensi viikolla.
Menestyneen beetan jälkeen selviytymistila on nyt Steamissä, jossa siihen liittyy uusi korjaustiedosto.
Sama korjaustiedosto on tulossa Xbox Oneen ja PS4: ään ensi viikolla, jota seuraa Far Harbor DLC myöhemmin kuussa ja lopulta mod-tuki.
Pelkästään yhteenvetona selviytymistila pakottaa sinut nukuttamaan pelin pelaamiseksi, eliminoi nopean matkustamisen ja lisää antamasi ja saamasi vahingot.
Bethesda Siellä on myös uusi adrenaliiniero, uhkia ei enää näy kompassissa, ja sinun on pysyttävä sammutettuna ja syötettynä pitämään voimasi yllä.
Päivitys tekee myös parannuksia kameraan, kun pelaajat ovat seinät vastapäätä, ja korjaa tavalliset viat ja häiriöt, jotka yleensä vaivavat pelejä niin massiivisesti kuin nämä.
Bethesda, FudgeMuppet Tässä on luettelo päivitetyistä ominaisuuksista ...
- Uusi selviytymisvaikeus.
- Selviytyminen tuo mukanaan uusia haasteita, kuten nopean matkustamisen, säästämisen vain nukkumisen aikana, lisääntyneen kuoleman, sairauksien, väsymyksen, vaarojen ja paljon muuta. Katso lisätietoja pelin sisäisestä Ohje-valikosta.
- Selviytymisvaikeudeksi asetetut merkit näkyvät omassa Character Selection -suodattimessaan.
- Kolmannen henkilön kameran liike paranee, kun soitin on lähellä seiniä ja muita esineitä.
Korjaukset:
- Yleiset vakauden ja suorituskyvyn parannukset.
- Korjattu harvinainen kaatuminen, joka liittyy Automatroniin perustuvan tallennuksen lataamiseen uudelleen.
- Korjattu ongelma robotin työpöydän kamerassa, joka ei liiku oikein heti peruutuksen jälkeen valikosta.
- Korjattu ongelma etuuksien lisäämisen kanssa toistuvasti, kun tallennettua peliä ladataan uudelleen robotin työpöydällä.
- Korjattu ongelma Adan kanssa, joka ei matkustanut kunnolla annettuun ratkaisuun.
- Robotit voidaan nyt määrittää toimitusmyyjiksi.
- Korjattu määrärahan ongelma, jossa piirustukset eivät näy kunnolla, jos kontti oli jo ryöstetty ennen tehtävän saamista.
- Kohdassa 'Ydinvoima' laitokseen pääsy käyttämällä Power Armourin kohdekypärää ei enää aiheuta pelaajaa tahattomasti taisteluun ja jumissa instituutissa.
- Kiinteä etäisyystarkastus Robotics Expert -perkillä.
- Workshop-tilassa, jos Jump-painike uusitaan, Y- tai Kolmio-painiketta voidaan silti käyttää hyppäämiseen.
- Korjattu Defend the Castle -ongelma, jossa Ronnie Shawin kanssa puhuminen ei suorittanut tehtävää kunnolla.
- Nukleaarisen vaihtoehdon aikana nopea matkustaminen pois instituutista heti releen kohdistussekvenssin holotapein asettamisen jälkeen ei enää estä etenemistä.
- Korjattu ongelma, jossa Workshopin sijoittamat lamput eivät toisinaan sytyneet kunnolla.
- Korjattu satunnaisesti vilkkuva ongelma Power Armoriin saapuessa ja siitä poistuttaessa.
- Korjattu ongelma, jossa päätelaitteet eivät toimisi kunnolla, kun lisäosa oli ladattu ja alustettu lisäosien valikosta.