Tie pelihelvettiin on tasoitettu hyvillä aikomuksilla ...
Jokaisesta Ryan Giggsista löytyy Robbie Savage, jokaisesta Lamborghinista Skoda ja jokaisesta Nintendo Game Boysta viivakooditaistelija.
Nämä ovat videopelikonsoleita, jotka ovat saattaneet kuulostaa hyvältä ajatukselta muutaman oluen jälkeen pubissa - ja sinun on oltava melko murskattu ajattelemaan, että viivakooditaistelija tarttuisi kiinni - mutta olivat kaikkea muuta kuin kun ne osuivat hyllyille.
Palaa piirustuspöydälle sinulle paljon, ja onnea seuraavalla kerralla ...
Mistä aloitat Philips CD-i: n? Paperilla se ei ollut huono idea. Voisit pelata Legend of Zelda minuutin ajan, ennen kuin vaihdat CD-ROM-levyn interaktiiviseen versioon Encarta seuraava - tämä oli erityisen kätevä Wikipediaa edeltävinä päivinä.
Häpeä, että olit tekemisissä kaikkien aikojen pahimpien pelien kanssa, mukaan lukien Zeldan seikkailu , jota ei käytännössä ollut pelattavissa - vaikka se noutaa muutaman piikin nyt.
Ja entä ohjain? TV-kaukosäädintä muistuttava se oli ruma katsoa, puhumattakaan uskomattoman viivästyneestä ja reagoimattomasta. Täydellinen nykyaikaiselle, nopealle pelivälineelle.
2. NINTENDO VIRTUAL POIKA
Tosiasia, että virtuaalitodellisuus on vasta paluuta, on osoitus siitä, kuinka huono Nintendon Virtual Boy todella oli - vaikka voisit todeta, että se ei ollut aluksi oikea VR-laite.
Pään seurantaa ei ollut lainkaan, kaikkea hallittiin perinteisellä pelialustalla ja peleissä oli kamalaa yksiväristä grafiikkaa. Jos VR: n tavoitteena on upottaa pelaajat kokonaan uuteen maailmaan, Virtual Boy epäonnistui surkeasti.
Ainoa asia, jossa se oli hyvä, oli saada ihmiset heittämään. Oli jopa puhuttu siitä, että se voi aiheuttaa aivovaurioita. Ehdottomasti ei Nintendon hienoimpia hetkiä.
3. NOKIA N-GAGE
Ajatusten mukaan matkapuhelin, joka voisi käyttää jotain hieman edistyneempää kuin Käärme ei ollut puoliksi huono. Nokian valitettavasti N-Gage muistutti jotain, jonka tilaat meksikolaisessa ravintolassa, eikä se ollut edes puolet ongelmasta.
Tunnetusti takoon verrattu laite oli myös kipu käytettäväksi sekä puhelimena että pelikämmenä. Napin asettelu oli paskaa, näyttö oli pitempi kuin leveä, kaiutin ja mikrofoni olivat huonosti sijoitettuina ja mikä pahinta, sinun oli poistettava takaosa ja poistettava akku aina, kun haluat pelata peliä.
IPhone, jota tämä ei varmasti ollut.
4. SEGA MEGA-CD
Uskokaa tai älkää, oli aika, jolloin Sega ei voinut tehdä mitään väärin. Sonic oli maskottien kuningas, Mega Drive potkaisi persettä ja pelihallit olivat täynnä tappaja-Sega-pelejä, kuten Space Harrier , Ylitä ja Kultainen kirves . Sitten tuli Mega CD ...
Mega CD oli naurettavan kallis - älä unohda, et voinut käyttää sitä omistamatta ensin Mega Drivea - siinä ei ollut tarpeeksi pelejä, ja leikkauksen tehneet pelit olivat enimmäkseen roskaa. Ainoat ihmiset, jotka hyötyivät koneesta, olivat oikeaksi näytteleviä näyttelijöitä, jotka esiintyivät kaikissa niissä kauheissa täysliikkuvissa videoissa.
Huomaa, että se oli koti Sonic CD ja Snatcher , joten kaikki ei ollut huono.
5. Viivakooditaistelija
Viivakooditaistelija ei ollut hieno, vai mitä? Julkaistuna aikana, kun Game Boy oli huippukoira, Battler oli kämmenlaite, joka muutti jokapäiväiset viivakoodit suuriksi sotureiksi, jotka tekisivät taistelun. Se oli ainakin ajatus, mutta todellisuus oli paljon erilainen.
Näitä suuria sotureita edustivat muutama numero näytöllä, mikä teki koko asiasta niin jännittävän kuin viivakoodien skannaamisen. Vakavasti, jos haluat skannata viivakoodeja, saatat myös vain saada työpaikan Tescossa - ainakin he maksavat sinulle siitä.
Sitten taas, ehkä jos he häiritsisivät sitä hieman ja julkaisisivat sen puhelinsovelluksena, se voisi tehdä viikkokaupasta hieman mielenkiintoisemman ... johtuuko se paluusta?
6. GIZMONDO
Bluetooth-tuki, tekstiviestit, GPS, sisäänrakennettu kamera ja pelitoiminnot - monissa suhteissa Gizmondo oli aikansa edellä. Itse asiassa se on voinut olla liian kaukana, koska tämä oli klassinen tapa kaikkien alojen Jackista, mikään mestari.
Tekstiviestit olivat hankalia, GPS oli erittäin epäjohdonmukainen, videotoisto oli hajanaista ja akku roskaa. Mutta mikä tärkeintä, pelit eivät olleet niin hienoja.
Ja kuinka paljon rahaa he tuhlaavat siihen. Se lanseerattiin tähtikirkas bash, jossa esiintyi Busta Rhymes, Pharrell ja Sting, sitten tulivat tv-mainokset, ja he jopa avasivat omistetun Gizmondo-myymälän Lontoossa.
7. Omenapipinni
Vaikka olisit kiihkein Android-kannattaja etkä unelmoisi ostaa mitään muuta kuin Windows-tietokonetta, sinun on myönnettävä, Apple osaa suunnitella tuotteen. Näin ei kuitenkaan ollut vielä 90-luvulla, kun yritys tuotti tämän sotkun.
Voit melkein kertoa, tuleeko konsoli ohjaimen tilasta paska, ja Apple Pippinin bumerangin muotoinen työ näytti siltä, että sen oli suunnitellut Crocodile Dundee. Sitä markkinoitiin huonosti, PlayStationin ja Saturnuksen kaltaiset varjostivat, ja tyypillisellä Applen tavalla se oli myös naurettavan ylihinnoiteltu.
Jopa Halo ja Kohtalo kehittäjä Bungie aluksella, Apple Pippin oli massiivinen floppi.
8. ATARI JAGUAR
Aikaisemmin kuin taulutelevisiot ja nopeat internetyhteydet, pelaajat eivät välittäneet kehysnopeuksista ja tarkkuudesta, mutta olivat täysin lepakoiden hulluja bitteistä. Sinulla oli 8-, 16-, 32- ja Atari mukana maailman ensimmäisen 64-bittisen konsolin mukana. Varmasti se ei voinut epäonnistua ... eikö? Väärä.
Koska takapuolella oli niin tuskallista kehittää, vain 67 peliä julkaistiin alustalla, ja tästä erästä vain kourallinen oli mitään hyvää. Se ei myöskään auttanut, että puolet peleistä eivät näyttäneet yhtä räikeiltä kuin teknisesti huonommassa Mega Drivessa ja SNES: ssä esiintyvät jutut.
Ja sitten tietysti oli ohjain, joka näytti jotain E.T. käyttäisi puhelimitse kotiin.