21 vuotta nuori tänään. Vielä ei ole kuuma.
N64 voi nyt virallisesti ostaa olutta Yhdysvalloista - jotenkin on kulunut 21 vuotta siitä, kun Nintendon klassinen konsoli osuu hyllyille Japanissa.
Vaikka se ei ehkä ole matkalla Eurooppaan vasta seuraavana maaliskuussa, 64-bittisen koneen viiden vuoden elinkaaren aikana se tuotti todellisia kaikkien aikojen suuria, kuten GoldenEye, Legend of Zelda: Ocarina of Aika Ja tietenkin, Super Mario 64.
Koska Nintendon nykyinen Switch-järjestelmä odottaa toista Mariota kärsivällisesti, vietetään N64: n syntymäpäivää parhaimmillaan.
Oli vaikeaa valita Mario: n suosikki urheilulaji, golf tai tennis, mutta luulemme Mario Tennis oli reuna. Olimme koukussa melko aikaisin, kiitos sen hyvin lähestyttävän tyylin, joka piti silti paljon syvyyttä.
Jokaisella hahmolla oli oma pelityyli, ja jopa kentät tuntuivat erilaisilta, kun pelasit heitä, mikä antoi sinun todella oppia hyödyntämään jokaista ottelua parhaalla mahdollisella tavalla. Kaikki johti vakavasti nopeisiin ja kiihkeisiin otteluihin, jotka tuntuivat aina palkitsevilta.
Yksi Pokémon-fanien joukosta, Pokemon-stadion vain päästä sinut suoraan Pokemon-taistelujen ytimeen, joissa olet kokenut Pokemon punainen, sininen ja keltainen , mutta tällä kertaa värillisellä 3D-mallinnetulla grafiikalla.
Ei ollut tehtäviä, ei sivutehtäviä, vain hirviö vs hirviö, jotka kaikki pelaavat täydellä 3D: llä, antamalla sinulle kuvan Pokemonista, jota et ole koskaan ennen nähnyt.
Lisäksi se toimitettiin N64 Transfer Pakin mukana, jonka avulla voit ottaa käsin kiinniotetut ja koulutetut Pokemonit omalta Pokemon punainen, sininen ja keltainen seikkailuja Game Boy -pelissä Pokemon-stadion .
Pelille, joka alkoi pienenä PC-ajan tuhlaajana, on aivan hämmästyttävää kuinka pitkälle Matoja on tullut sen syntymisestä lähtien. Ja Matoja: Armageddon N64: ssä oli melko pelinvaihtaja - jos anteeksi lause.
Siitä tuli yksi rakastetuimmista peleistä chillailemiseen uni-salissa valtakunnallisesti, koska Matoja oli yksi parhaista odottamattoman sekasorton moninpeleistä.
Vuoropohjainen toiminta ja riippuvuus tarkkuuden ammuntaohjaimista loivat kovat ottelut. Yhdistä se hauskasti koomisten aseiden kanssa ja tapaan, jolla sait usein katsella ystäväsi matoa roiskumaan maahan väärän hypyn jälkeen tai ottaa vakavia vahinkoja huonosti kohdennetusta laukauksesta.
Kaikki oli niin arvaamatonta ja se teki siitä niin suuren, jopa tähän päivään asti.
Osta nyt
Ah, ennen Pro Evolution Socceria oli ISS. Se saattoi olla tuolloin epävirallinen jalkapallopeli, mutta se oli paras N64: ssä.
Sen myynti ylitti selvästi eri N64-mallien myynnin FIFA pelejä EA Sportsilta, koska sen pelattavuus onnistui todella vangitsemaan kauniin pelin vivahteet vankalla ja realistisella pelattavuudellaan, kun taas Master League oli perimmäinen mahdollisille pelaaja-johtajille tavalla ennen FIFA sai uramoodin.
Kyllä, sinun piti päästä yli siitä, että joukkueet ja pelaajat oli muodostettu - Romano Ronaldon sijaan - mutta se oli ylivoimaisesti paras jalkapallokokemus. Sinun piti ansaita kaikki tavoitteet, todella ajatella jokaista syöttöä ja muuta.
Vaikka SNES-versio Tähti Fox oli hyvä, vasta kun sarja saapui N64: lle, siitä tuli todella suuri. Sen lisäksi, että se oli ensimmäinen Rumble Pakia hyödyntävä peli - tärinäohjaimien sarjan alku - se oli myös täydellinen 3D-seikkailu järjestelmälle.
Se näki Foxin pelastaneen Lylat-järjestelmän jälleen yhdessä muiden oudosti antropomorfisten olentojensa kanssa, ja jokainen arcade-tyylinen taso johti yhteen tähtien pomo-taisteluun.
Okei, joten N64: llä oli nimissään paljon kilpa-pelejä, mutta kukaan ei onnistunut saamaan innostavaa nopeutta, kuten F-Zero X . Se oli itse asiassa yksi ensimmäisistä peleistä, jotka juoksivat voivoimalla tasaisella 60 kuvaa sekunnissa, jopa N64: llä, mutta grafiikan uhrilla.
Se sanoi, että se oli varmasti oikea valinta tuolloin, koska se onnistui tuottamaan joitain kaulaa rikkovia nopeuksia. Vaihda omistajaa Nopea RMX mutta he antaisivat mitä tahansa uudelle F-Zero -pelille - syystä.
N64 oli foorumi, joka sai kehittäjän todella harvinaiseksi legendan, jonka se on tänään. Studio onnistui pumppaamaan joukon huippuluokan AAA-nimikkeitä, mukaan lukien klassisesti kiistanalainen Conkerin huono turkispäivä .
Tämä suloinen seikkailu on saattanut näyttää viattomalta, mutta siinä oli tarpeeksi rumaa kieltä, poo-teemoja ja juomista ansaitakseen sille kypsän ikärajan - helvetti, se ansaitsi jopa paikan kaikkien aikojen kummallisimmista peliseksikohtauksista.
Mutta onneksi se ei ollut vain nopea peli. Se oli täysin koukuttava ja hauska pelata, puhumattakaan hauskasta.
Ahhh Wave Race 64 . Niin kapea, mutta niin, niin riippuvuutta aiheuttava. Toista sen kaltaista jetski-kilpailijaa ei ole koskaan ollut.
Ja vaikka joidenkin mielestä ainutlaatuinen ohjausjärjestelmä oli aluksi hankala, kun olet oppinut sen, ei ollut paluuta. Voisit tehdä temppuja, hypätä ramppiin, kytkeä penniäkään päälle ja jopa ankantaa vesiskootteriasi aaltojen alle, jos olet riittävän taitava.
Ota mukaan myös Championship-moodiin, ja peli nousi uudelle tasolle, jolloin jokainen raita tuntui täysin erilaiselta ja jännittävältä. Tämä johtuu osittain dynaamisesti muuttuvista aalloista, mutta myös vuorovesi- ja kurssivaihteluista.
Toivomme jonain päivänä, että voimme vielä kerran jahtaa delfiiniä.
Tony Hawk -sarja on voinut aloittaa elämän PlayStationilla, mutta ei voida kiistää, että N64-portti oli yksi suurimmista. Se oli suora portti - miinus muutama pieni ominaisuus - PlayStation-versiosta ja sisälsi kaiken, mikä teki siitä niin suositun.
Mutta se oli todella parempi kuin alkuperäinen, koska se näytti yhtäkkiä paljon, paljon paremmalta. Se ei tarkoittanut pikselöityjä luistelijoita, mutta sileitä ja raikkaita ratsastajia, jotka olivat mukana ja potkivat ympäri upeissa ympäristöissä.
Se määritteli rullalautailupelin tyylilajin tuleviksi vuosiksi.
20 parhaan N64-pelimme joukossa on paljon harvinaisia titteleitä, ja tällä kertaa se on Jet Force Gemini. Tämä JRPG luokitellaan yhdeksi hankalimmista pelattavuuden suhteen, mutta se ei estänyt sitä olemasta yksi suurimmista.
Se oli kolmannen persoonan 3D-ammunta, jossa taistelet sitä taustalla koko galaksissa, joka on sodassa. Hallitsit koiran Lupusta, Velaa ja Junoa joidenkin melko upeiden 3D-ympäristöjen kautta, jotka voittivat aallot veristen vihollisten aalloilla.
Rakastimme osuuskuntatapaa kavereidemme kanssa tuolloin ja sitten tarttumalla naurettaviin kuolemaotteluihin kolmen muun kanssa.
Jotkut väittävät sen 1080 lumilautailua on edelleen yksi parhaista lumilautailupeleistä tähän mennessä - vaikka heittäisimme Cool Boarders ja SSX PS2: lla seokseen ja Jyrkkä on saamassa vauhtia - uskomattoman tiukalla ohjausjärjestelmällä ja kyvyllä kaapata sensaatiomainen luminen ilmapiiri.
Nintendo onnistui herättämään kaiken eloon N64: llä tavasta, jolla potkaiset ylös lumireittejä, siihen, kuinka tuuli raitaa ohi, kun huutaa alamäkeen. Se oli myös peli, jossa oli joitain parhaita grafiikoita - joka tapauksessa joka tapauksessa - huippuluokan piirtomatkoilla upeille panoraamille ja realistisille animaatioille.
2D Mario -peli on saattanut kuulostaa huonolta ajatukselta tuolloin, mutta Paperi mario oli yksi putkimiehen parhaista seikkailuista.
Siinä oli edelleen sama perusjuttu - kyllä, prinsessa Peach on siepattu jälleen -, mutta nyt koko asia herätettiin elämään ihastuttavilla paperitehosteilla pienennetyllä taistelulla ja melko mukavilla dynaamisilla taisteluilla.
Lähes 20 vuotta myöhemmin, Paperi mario sillä N64 on edelleen kaikkien aikojen paras RPG.
On Mario Kart 64 kaikkien aikojen paras karting-kilpailija? Mahdollisesti. Siihen asti kun Mario Kart 8 Deluxe saapui Switchille, sinulla saattaa olla riita. Mutta koskaan ei voitu mennä N64-omistajan kotiin näkemättä jonoa neljä ohjainta, jotka on sidottu solmuihin, nousemassa heidän konsolistaan Mario Kart 64 .
Se ei ehkä ole ollut kauneinta Mario Kart peli, mutta sillä oli eniten riippuvuutta aiheuttavia tiloja. Super kilpailukykyinen ilmapallo taistelee? Kilpailemme omalla haamullamme Moo Moo Farmilla? Kolmen kaverisi ohittaminen Tähtivoimallasi? Siinä oli ehdottomasti kaikki.
Kuka tahansa ajatus oli yhdistää riippuvuutta aiheuttava arcade-hävittäjätoiminta klassisiin Nintendo-hahmoihin, oli ehdoton nero. Emme koskaan tienneet, kuinka paljon halusimme lyödä Luigiä omahyväisiksi, kunnes Super Smash Bros tulivat mukaamme ja kaatakaamme tonnia Nintendo-hahmoja toisiaan vastaan.
Pelattavuus oli vain tarpeeksi syvä ja hullu ollakseen riippuvuutta, emmekä vieläkään voi saada tarpeeksi. Vaihda versiota, ASAP.
Tiedetään olevan yksi omituisimmista Legend of Zelda kaikkien aikojen pelejä - ja ei niin kauan sitten uusittuja Nintendo 3DS: ää varten - emme voi koskaan syyttää Majoran naamio . Se oli sarjan indie-lapsi, jonka täytyi olla tarpeeksi viileä pelaamiseen.
Tämä johtuu siitä, että se oli tumma satu tarinasta, joka käsitteli toistuvia aikatauluja ja väistämätöntä lähestyvästä maailmanloppua Hyrulen vaihtoehtoisessa versiossa. Kaikki on vain hieman kammottavaa ja outoa, mutta tuntui silti tutulta, mikä pahentaa asioita aina. Mutta Majoran naamio se oli menestyksen resepti, joka ansaitsee pelille edelleen vahvan kapealla yhteisön.
3D-tasohyppelyllä Banjo-Kazooie vaihdat Nintendon klassisen putkimiesyhdistelmän lintu- ja karhu-duoon, joka oli ilahduttavan omituinen. Tarina oli, että karhukaverimme Banjo haluaa pelastaa sisarensa noidalta, joka haluaa varastaa hänen kauneutensa. Saavuttaakseen hänet Banjo ja Kazooie joutuivat keräämään nuotteja ja palapelin paloja - vakavasti.
Mutta kun se saapui, se oli hieno häiriötekijä Mario ja yhdessä upeiden grafiikoiden ja rakastettavien hahmojen kanssa.
Sama joukkue ei ole ehkä palannut näihin korkeuksiin Yooka-Laylee tänä vuonna, mutta Harvinainen todella teki N64: stä oman - ja Banjo-Kazooie on aina yksi suurimmista.
Toinen harvinainen peli, Täydellinen tumma rakentui menestykseen, jonka kehittäjä sai Bond-liittymisellä Kultainen silmä 007 mutta ojensi tuotemerkin lisenssisyistä. Tuloksena oli peli, joka otti vakoojakonseptin, sekoitti joitain scifi-elementtejä ja lisäsi sitten melko vastustamattoman FPS-pelin, jotta potti olisi täynnä hyvää, joka on Täydellinen tumma .
Siinä oli joitain kattavimpia konsolipelin mukautus- ja tilastojärjestelmiä, kunhan sinulla oli N64 Expansion Pak, joka oli painonsa verran pelikullassa. Melko pörröinen Xbox 360-jatko on saattanut pilata korjaustiedostonsa hieman, mutta tämä oli ässä.
Siitä huolimatta Banjo-Kazooie oli hieno, se ei voi pitää kiinni taskulampusta Super Mario 64 . Se oli ensimmäinen Mario-seikkailu, joka vei pienen putkimiehen 2D-ulottuvuuksista upeaan 3D: hen, laittamalla Mario ja hänen yhteistyönsä maailmoihin, jotka vain pyysivät indeksoitavan kaikkialla. Analoginen tikku ei ole koskaan ennen saanut niin paljon huomiota eikä pelaajat ole koskaan katsoneet taaksepäin.
Super Mario 64 hänellä oli tonnia sisältöä kussakin maailmassa, sekä miljoonia pääsiäismunia ja salaisuuksia paljastettavaksi siihen pisteeseen asti, että menetimme kuukausia tälle pelille, kun N64 saapui ensimmäisen kerran kaikki nuo vuotta sitten. Super Mario Odyssey näyttää hyvin siellä, mutta on hyvä olla niin hyvä.
Voi, kuinka opiskelija-aikamme katosivat tähän. Kuinka meillä on luettelo parhaista N64-peleistä ilman Kultainen silmä 007 jossain lähellä huipua?
Yksi kaikkien aikojen parhaista moninpeleistä väitämme, että emme ole vielä löytäneet peliä, joka täyttäisi meitä yhtä paljon kilpailuetua ja julmaa innostusta kuin tämä Bond-spin-off.
Ja lopuksi, lopullinen N64-peli: Legend of Zelda: Ocarina of Time .
Peli vietettiin pitkään parhaana Legend of Zelda, myös sen perinteisen Zelda-pelin ja rohkean, 3D: n ja täysin taiteellisen ympäristön välillä, jossa se esitettiin.
Villin hengitys voi olla hieno, mutta tämä on silti huippu.